
Школьники разделились на 6 команд по 4-6 человек и играли за страны, производящие в реальном времени продукцию (бумажные фигуры), и продавали ее на мировом рынке. У каждой страны был определённый набор ресурсов (деньги, бумага, ножницы, линейки и т.п.), которые можно использовать для производства продукции. Для каждого типа продукции установлены стандарты: размер и качество. Команды самостоятельно выбирали, какую продукцию производить. Готовая продукция продавалась брокеру, а победителем стала страна, которая заработала больше всего денег к концу игры.
Игра вызвала интерес у всех участников. Все были вовлечены в активную работу, никто не остался в стороне.